domingo, 19 de enero de 2014

Necrones!!!!! Los robots muertos del milenio 40.000



Si estas imágenes los atrajeron y/o confundieron, felicidades ustedes tienen un afinidad con muertos hechos de metal que no cuestionan sus ordenes!!!!!

Primero quiero decir que invente muchas ideas de como sortearia para ver el orden en que hablaría de los ejércitos, pero de ahí me dio muchaaaaaaa flojera y decidí que lo haria en el orden en el que salieron para la 6th edición (aunque técnicamente este es el último codex de la 5ta, pero enseguida abordaremos ese tema)

Fluff

El fluff es el Lore, la historia, el origen de cada razo o como quieren llamarlos, no planeo ser un safio en esto ni un máximo entendedor de toda la hsitoria de WH40k, básicamente solo copie y traduje lo que hay en lexicanum.  Los necrones en realidad era un raza llamada necrotyr un raza muy antigua que gobernaba toda la galaxia en su inicios de ella, debido a que la primera civilización de necrotyr vivian en un planeta muy cerca del sol su vidas eran muy cortas y llenas de dolor debido a sus mutaciones, fuè ahi cuando la raza conoció a los ''Antiguos'' un raza superior de criaturas semi-inmortales y perfectas, fue así como nació un recelo hacia los antiguos. Lo necrotyr entonces encontraron la forma de viajar con motores subluz por toda la galaxia conquistándola sin embargo los avances tecnológicos no puediero resolver el problema de sus cortas vidas. Era de asumir que mantener un imperio tan vasto llevaría indudablemente a la fractura de este y las guerra por el poder no se hicieron esperar. fue asì como el concilio busco un forma de unificar al reino y encontraron un enemigo en comùn ''Los Antiguos'', fue es ese momento de su historia que los necrotyr encontraron un criatura semi-etérea y multidimensional llamada C'tan, un criatura muy antigua e inentendible que se alimentaba de los soles cercanos. Los necrotyr lograrón hacer contacto y poco después crearon un cuerpo hecho de lo que se llama ''Metal Viviente'', los C'tan eran poderosos dioses de destrucción y les prometieron a los necrotyr liberarlos de la débil carne. Fué así como los necrotyr iniciaron la ''Biotransformación'' creando cuerpos de metal vivientes para sus mentes, pero fueròn traicionados y el mismo tiempo que perdieron sus cuerpos también perdieron sus almas. Y así nacieron los guerreros estelares quienes fabricaban guerra solo para que sus dioses C'tanes pudieran alimentarse de las almas de los caídos. Y que sucedió con la decena de poderosos dioses, nadie saben quien lo inició tal vez fue el mismo C'tan conocido como ''El Embaucador'' otros sugieren que fue el ''Dios de la Risa'' eldar, pero alguien le sugirió a los C'tan que lo unicó mas deliciocio que el alma mortal es el alma de otro C'tan. 

Modo de Jugarlos

Anteriormente discutimos que los necrones en realidad fue escrito como el ultimo codex de 5ta edición, pues asi es y se preguntaran ¿acaso esto no era un discuciòn de 6ta edición?, también tiene mucha razón pues en toria este codex fue escrito pensando en la 6ta edición de reglas pero todavia debía atenerse a las de 5ta. Entonces ¿es un Codex débil debido a esta mix de reglas?. sorpresivamente los necrones son uno de los ejércitos màs fuertes por el momento incluso considerados en el top Tier. Lo que hace a los necrones tan bueno no es su capacidad de penetrar fuertes armaduras o lanzar devastadores plantillas de horror mortífero, Los necrones hace una cosa, y la hacen muy bien, mantener el centro del campo, cuentan con muchos vehiculos con un rango corto medio, pero debido a sus escudos cuánticos son muchos mas durables que otros vehiculos, los catalogaría como vehículos semi-pesados de rango medio. aparte que los necrones tiene una habilidad con su infantería que es regenerarse, ¿les gusta la idea de robots que se vuelven armar a si mismo?, tambien cuentan con una nueva tecnología mu chévere a mi parecer llamada Tesla que puede generar disparos extras o golpear a otras unidades cercanas debido a un arco de rayo. también poseen uno de los mejores transportes aéreos en todo el juego, su infantería es extremadamente durable y precisa y aunque no poseen muchas reglas con coraje su Liderazgo base de 10 los hace muy confiables para mantenerse incluso cuando todo esta derrumbándose.  Dicho esto los necrones son un ejercito de paso lento y seguro, no poseen muchas reglas que les permita moverse màs allà de lo establecido, ademas de que la mayoría de su tropa aunque teniendo buena salvación de armadura cuenta con una iniciativa bastente baja, haciendo que ejércitos especializados de CC los superen, aunque no sin dificultad diriá yo. asi pues aquie están los pros y contras.

Puntos a Favor:
-Excelente puntería de disparo en la infantería (lo que es bueno por que es un ejercito mas de disparar) y armas que acompañen dicha puntería, que aunque no penetren armadura causan multiples heridas al mismo tiempo.
-Infantería muy resilliente y extremadamente durable.
-Vehículos Semi-ligeros con excelente armamento antifanteria y para matar vehículos ligeros
-Ld alto al igual que personajes poderosos en todas la áreas de combate, menos CC
-Mejor vehículo de transporte (en mi opinión, en el juego)

Puntos en Contra:
-Infantería costosa en pts. incluso más que los marines en algunos casos
-Carecen de un armamento confiable para derrotar vehículos pesados
-Iniciativa muy baja (algunos poderes pueden abusar de esto)
-Carecen de PODERES PSÍQUICOS
-Pocas armas de rango largo, o tipo ''artillería''

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